比赛流程图:
抽签选边->团队竞技->爆破模式->爆破模式
每个模式积1分,先积2分的队伍获胜。
抽签流程图:
裁判指定两队所属的硬币面(正/反)->裁判进行投掷硬币->获胜队伍优先选边
抽签说明:裁判指定两队所属的硬币正反面,裁判进行硬币投掷,猜中队伍获胜,优先选择第一局比赛的潜伏者或保卫者。
选边流程:
团队竞技(投币获胜方选边)->爆破模式-(第一局失败方选边)->爆破模式(第二局失败方选边)
第一局选边由投掷硬币的胜利方优先选择,第二局选边由第一局的失败方优先选择,第三局选边由第二局的失败方优先选择。
比赛模式:团队竞技
地图:沙漠-1
杀敌数:150
复活时间:3秒
视角:第一人称
游戏时间:20分钟
胜利条件:优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛
加赛:在先前分数的基础上继续比赛,地图不变,先到150分队获得胜利。
自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛
自杀/友杀处罚案例1:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终比分147:143,A队获胜
自杀/友杀处罚案例2:最终比分A队150分,B队149分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队152分(加3分),最终比分147:152,B队获胜
自杀/友杀处罚案例3:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛
非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。
比赛模式:爆破模式
地图:沙丘,异域小城,卫星基地,黑色城镇,潜艇,港口
地图使用规则:每周比赛的地图官方会提前一周公布,便于选手提前准备
回合数:7
队友伤害:开启
视角:第一人称
换边:在结束上半场比赛后,双方换边
胜利条件:BO1:根据上下半场各队所获得小分进行相加,分数最高的一队获胜,如果出现平分则进行一局黄金加时,双方阵营由裁判投硬币决定,最后获胜的一方获得比赛胜利。
BO3:根据上下半场各队所获得小分进行相加,分数最高的一队获胜,如果出现平分则继续打第三张地图,若第三张地图还出现平分,第一张地图获胜方获得比赛胜利。
若第三张地图打完后,大比分相平,则双方队伍在第三张地图上进行一局黄金加时,双方阵营由裁判投硬币决定,最后获胜的一方获得比赛胜利。
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
加赛规则:
比赛模式:爆破模式
地图:第三张地图
回合数:1
队友伤害:开启
阵营:由裁判投硬币决定
视角:第一人称
胜利条件:获胜方获得胜利
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
比赛规则
游戏设置规则
•01选择分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛。
•02色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
•03贴图质量:无限制
•04弹痕:无限制
•05弹痕灰尘:无限制
•06击中效果:无限制
•07子弹轨迹:无限制
•08天气效果:无限制
•09亮度调整:无限制
比赛规则
•01参赛人数,5人一队,可添加1位候补选手,1位领队。
•02选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
•03比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:窗口模式,准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
•04比赛中除急救包外,可以使用任何GP点和CF点道具。
•05比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。
•06比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分。
•07本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。当1名选手不再参与到游戏中(游戏中的角色被消灭)时,则不被允许再和其他队友进行口头或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。如果队员违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分(只限爆破和歼灭模式)。
•08比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。
•09比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
•10在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
•11比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
•12比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
•13比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
•14选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
•15大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
•18已经在外卡赛中,获得中国区总决赛名额的队伍,不允许再参加其他分赛区,特殊情况战队赛后解散,则战队成员在换人规则和官方公布的其他规则允许的情况下,提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,可代表其他战队参赛。