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灵宝有两个不是很热门的天赋,最近战斗中发现亮点不少。
挣扎:人物死亡仍有一定几率发动灵宝(高级50%,低级33%)。
归根:灵宝被击落回复主人气血和法力(高级66%,低级25%)。
最近灵宝最热的天赋莫过于敏捷、招魂、高级回灵+低级挣扎。但在具体实战中,却远没有另外两个不怎么热门的天赋那样亮点多多。他们就是:【挣扎和归根】。
这周水陆我们遭遇一个奇葩敏队,我们是血队,对方就只剩下被冰着的泥巴和龙女的情况下,差点被翻盘。令人想不到的是,居然是金击子惹的祸。
原来对方带了3个天赋有“归根”的灵宝,其实都是普通灵宝,葫芦、钵子、琵琶那什么的。我们的金击子是超敏的,第6回合的时候触发2人合击把对面的灵宝击落,
结果他们的灵宝“归根”天赋触发,双回血法复活了敏男魔和冰人,接下来的凌乱就别提了。
敏队本来就敏有优势,敏男魔直接就洞天,对面哗啦啦的就招隐身了。
因为出乎意料,打得很惊险,差点就被翻盘。打完之后,赶紧让队里的金击子调整到900敏+,对于血队来说,超敏金击子虽然能先发制人,但也会让对方有翻盘的机会。
实战中随着灵宝的普及,一些队伍带两个落宝甚至五个落宝都将变得不稀奇。
特别是高敏金击子的流行,个人预测【归根】天赋将成为敏队灵宝的首先。
而【归根】天赋非常普遍,普通灵宝上也能获得【低级归根】,你有超敏金击子,那我就专门带一身的归根普通灵宝,专等你来砸,对于敏队来说,复活药倒是省了不少。
再说说【挣扎】,个人觉得如果你不是血盾,你么灵宝带【挣扎】是不二选择,你倒地了,再好的灵宝也是摆设,只能等着别人的金击子来敲掉,更重要的是影响队伍的合击。
对于辅助灵宝来说,不带挣扎,那简直就是致命缺陷,灵宝上有遮天又如何,再好的技能,你倒地了也发动不了,坐等各种翻盘机会流失殆尽。
【挣扎】和【归根】都是非常普遍的天赋,并不会像【招魂】,【高级回灵+低级挣扎】那么昂贵,平民小敏队每周杀星留神一点,多存几个1级的放那里都好,说不定关键时刻
一个1级带【归根】烂葫芦,都能拯救一队人。