7月26日下午,在Chinajoy的N3馆空中网的展台现场举行了与《激战2》的对话沙龙。如果你对《激战2》感兴趣,那么你一定要看看这篇访谈。
网易游戏频道记者:继上次《激战2》首测后,昨天宣布了二测时间将在9月开启,而二测的话,汉化度进程大概到了多少?接近完成了么?
杨总:二测的汉化度大概有80%-90%的内容,但是大概不会开放太多内容,我们还需要更多的校对和润色。
网易游戏频道记者:首测的时候开放了15级的内容,那么二测将会开放多少级的内容?
杨总:这次开放的内容会多一些,但具体内容我们目前还没有确定,到时候会随机调整。
网易游戏频道记者:年内有机会进行大规模测试么?
杨总:目前我们计划争取在年底进行大规模测试。
网易游戏频道记者:美服已经开放到了四风集市的内容,那么国服在正式营运的时候会同步么?
杨总:在首测的时候,玩家应该可以看到那时的游戏中的内容就已经到很多外服新更新的一些内容了,我们会保持原来宣布的全球同步的节奏。
网易游戏频道记者:国服《激战2》会像外服一样采用一次买断的收费方式么?
杨总:目前整个商业化的事情我们还在计划和沟通,不能对外宣布,因为还不大成熟,但我们更希望于满足满足各种玩家的需求,提供一个稳定的喜闻乐见的商业化趋势。
网易游戏频道记者:《激战2》的国外服务器有可能改为道具收费么?
JASON:暂时没有这个计划,因为目前收费模式和整体的游戏内容都是结合在一起的,因为现在这种运营模式在国外表现的还蛮不错。
网易游戏频道记者:除了中国市场外,《激战2》会进入港台、以及新加坡、马来西亚等市场么?
JASON:现在我们的整个专注点都在中国,我们和中国的合作是比较密切的,目前还是主要在中国市场的部分,长远计划来说的话还是会考虑到的。
网易游戏频道记者:目前一些国外游戏,例如LOL、坦克世界开始向日本出口,《激战2》有没有向开拓日本市场的计划?
JASON:在《激战》发布的时候我们就已经尝试过向日本市场进军过,但反响表示不是很好,目前我们没有这个计划,但未来希望可以。
网易游戏频道记者:中国玩家喜欢在野外的PVE地图上进行PK战斗,目前激战2只能在专门的PVP地图上战斗,而《激战2》目前没有1V1的功能,也没有切磋类的功能,之前我问过Isaiah,他说这个功能会在将来加入,那么离这个将来大概会有多久?
Randy:现在目前来讲的话,我们对这方面的内容还是很重视的,我们也知道很多中国玩家热衷于PVP,但是这一块的内容我们暂时没放在近期的计划之中。
网易游戏频道记者:《激战2》会像《DIABLO III》一样跨平台在其他家用机上发售么?
Randy:好问题!家用机确实是我们一直都在关注的,我们也希望游戏全平台化,但PCGAME的话在中国市场非常大,我们目前也主要专注在中国的PCGAME市场,但未来的话我们会尽可能尝试其他的平台。
网易游戏频道记者:《激战2》会在未来加入手机拍卖行的APP么?
JASON:是的,我们已经开放了很多API让玩家自己去制作这样类似的东西,未来可能会有手机拍卖行,而我们也将尽量满足所有玩家的一些问题。