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写一篇带点技术含量的帖子的想法由来已久,只是一直在犹豫,犹豫的原因大家懂得的。但是现在看来,如果再不写,估计以后就没有写的必要了。
好吧,废话不多讲,今天主要给大家解决两个问题:
一、神兵or15破
二、加攻or加克
欢迎大家下载表格(大力终极伤害计算),公式设计很复杂,希望大家能够提出改正意见。欢迎探讨
伤害公式=【{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+怪血*10%}-防御】*(1+破物理+猫减抗+锤子-抗物理)*五行克系数*(1+强克*对方五行)
(这个公式的最大问题在于锤子的效果,目前还基本是个谜)
NPC的抗物理大家容易理解,基本在50-100,NPC的防御个人理解在10W这个数量级上,很早之前用4级棒子做实验的感觉。
五行克系数=1+0.4*(自身金*对方木+自身木*对方土+自身土*对方水+自身水*对方火+自身火*对方金-对方金*自身木-对方木*自身土-对方土*自身水-对方水*自身火-对方火*自身金)
一、神兵or15破
抛开投资问题,仅仅从伤害效果上来取舍,大家的争论也是不断,到底哪个更厉害,现在就来个揭晓吧。
设置一个目标,某某怪,防御2W,抗物理50,血量150W,无属性(提抗后木50)
攻击方:神兵破,5级神兵,AP12W,浪淘沙卡,修正后破物理程度120
15破,AP12W,浪淘沙卡,破物理程度84+20=104,强力克木100
15破,AP11W,黄金卡,破物理102,强力克木100
以下三张图是计算出来的攻击效果(图1,2,3)
当然以上数据对克大力来讲有点吃亏,因为怪是无属性目标,至于提五行之后到底是五行50,还是100,有疑问,所以又补充了一个怪五行100的计算结果,很可观哦(见图4)
结论:完克的效果要优于神兵,但是在非完克的状态下,神兵破还是有优势的,当然神兵可以灵活选择变身卡,如果放弃程度卡,选择连击卡,那么在数据上优势就不大了(见图5)。15破还有一个问题要注意,就是在克的同时,还有被克效果,比如自身金50,土50,怪是木100,那么五行克的系数就是1了,等于没有加强,但是这个不影响五行强克部分的伤害(变身卡五行相克和强力克五行的伤害是两码事,区别是,变身卡五行相克和双方的五行都有关系,强力克五行只和对方五行有关系,只要你克了就有效果,当然两者叠加效果更更加显著而已)。
(下页查看加攻or强克选择分析)