近日在日本的游戏论坛上,一名《最终幻想14:王国重生》的玩家贴出了近日游戏内举办的限定活动任务有大批玩家有序排队的截图,随即引来大批玩家回复,不少玩家也纷纷贴出了自己在游戏中排队的截图。
甚至有玩家贴出了《最终幻想11》的玩家排队做任务的截图。有玩家吐槽《最终幻想14:王国重生》真不愧是11的续作啊,连排队任务的“光荣传统”都继承了下来。
当然其实不只国外玩家才会排队做任务,《剑网3》从2009年内测的时候就已经开始有排队做任务的现象了,最早是扬州城外的一个任务,接着是纯阳的师门任务,几乎每个版本都有那么一个坑爹的排队任务让玩家无法立即完成,就连最新的《剑网3安史之乱》的资料片中,丐帮的玩家也需要进行排队任务。
当然,排队做任务怎么少的了《魔兽世界》,无论是大灾变还是熊猫人,或者是燃烧的远征,每个资料片都得有!
关于排队任务,这其实是由于没有采用位面镜像技术,一旦当一名玩家与NPC互动,其他玩家便无法与这名NPC交接任务。这类任务通常为:击杀NPC,护送NPC,与NPC进行剧情互动。如果玩家没有通过多人组多同时完成,系统设定NPC刷新时间过长也会导致出现排队现象。
排队做任务是玩家有素质的表现,当然这都是自发的,而不是系统强制的。国内的玩家可以,国外的玩家也可以,也不存在说国内的玩家素质普遍差,只有国外的玩家素质才高。好的游戏的环境是需要玩家自己营造,或许会有那么一两个贪图小便宜没素质的玩家,但想一想现实生活中的种种,或许你就会释然了,因为游戏中的世界往往也是现实社会的一个缩影。
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