大唐官府
无双战神
静岳:
原效果--处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少4/8/12点。
新效果--处于后发制人状态或者横扫千军,破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少8/16/24点。
扶持:
原效果--技能“丹心”的效果提高6/12/18点,当本技能达到3级时,自己的召唤兽也将获得该效果。
新效果--技能“丹心”的效果提高8/16/24点,当本技能达到3级时,自己的召唤兽也将获得该效果。
安然:
原效果--使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/3/4点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。
新效果--使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/4/6点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。
突进:
原效果--每回合开始时有10%/15%/20%的几率触发,提升自身防御值2%的伤害力。
新效果--每回合开始时有10%/20%/30%的几率触发,提升自身防御值2%的伤害力。
长驱直入:
原效果--使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的65%/70%/75%/80%。法术驱动的物理攻击。
新效果--使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的80%,同时有10%/20%/30%/40%重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合。
破军:
原效果--每次攻击对手时有8%/16%的几率将对手重创,导致对手在被攻击回合与下一回合的攻击力和回复力降低10%。
新效果--使用横扫千军时每次攻击时有30%/60%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序。
浴血豪侠
派系类型 | 名称 | 技能描述(等级1) |
浴 血 豪 侠 | 铁臂 | 每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。 |
身轻 | 增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。 | |
控腕 | 普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。 | |
勇力 | 使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
执念 | 增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。 | |
勇念 | 使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
淡定 | 使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
目空 | 使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。 | |
风刃 | 普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。 | |
助力 | 必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。 | |
开阖 | 普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。 | |
伤念 | 附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。 | |
狂狷 | 战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。 | |
神凝 | 提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。 | |
尝胆 | 对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。 | |
破空 | 攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。 | |
念心 | 使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
沸血 | 一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。 | |
翩鸿一击 | 兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。 | |
杀意 | 攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
无忌 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
无敌 | 横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。 |
无双战神
派系类型 | 名称 | 技能描述(等级1) |
无 双 战 神 | 健体 | 增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。 |
静岳 | 处于休息状态时,所受伤害减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
风轻 | 人物防御时,所受的物理伤害减少10点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
护盾 | 增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。 | |
丹心 |
| |
不迫 | 人物防御时,所受的法术伤害减少15点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
从容 | 提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
淡定 | 使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
扶持 | 技能“丹心”的效果提升6点。效果随着技能等级增加而加强。 | |
爆杀 | 攻击狂暴时,额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强。 | |
武念 | 附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。。 | |
扶阵 | 使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
安然 | 使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。 | |
神凝 | 提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。 | |
历战 | 一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。 | |
不惊 | 被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
借力 | 吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。 | |
突进 | 每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。 | |
猱身 | 技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
无忌 | 抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
狂暴 | 攻击时狂暴几率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
长驱直入 | 使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。 | |
重袭 | 每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果随着技能等级增加而加强。 |
“奇经八脉”有以下作用:
1、强化门派的现有技能。
2、改变门派现有的技能实际效果。
3、开启新技能的学习。
4、提高角色能力。
每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。
每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。
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