●CryEngine3引擎——PS3 XBOX360水平的画面效果
脱胎于《孤岛危机》使用的CryEngine2引擎,是更为优秀的升级版,目前主要运用于家用机游戏的开发。在国内,拥有CryEngine3使用授权的公司只有两家——腾讯游戏和SOHU畅游。
《怪物猎人OL》是首款运用CryEngine3引擎制作的动作网游,拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000个,并在保留原先部位破坏系统的基础上加入了动态疤痕渲染。而在宣传片结束最后,还不忘秀一下CryEngine3引擎的水体效果,不过相信玩家的吸引力都被水面摩托(?)吸引了。
●本次发布会带来的暗示
存在高速水面移动工具——本作有水下战?
动画中出现了狩人们追逐水龙的场面,而且是通过不知名的水上移动工具,借此推想是否可能存在水下战或地面、水下交替进行?水下战一直被“怪物猎人”系列玩家所诟病,不光是因为不熟悉水下操作,还有一些细致的动作无法在水中完成,另加上本次平台为PC,鼠标键盘的搭配是否能够很好地完成水中的操作呢?
未出现狩猎猫——真的改企鹅了吗!?
(・⊝・∞) 企鹅看好你呦
系列吉祥物——狩猎猫并没有出现在本次的视频中。狩猎猫在系列玩家群中有着绝高的人气,以前甚至以狩猎猫出品过独立游戏——PSP平台的《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》。在此前的猜测中,有玩家调侃是否腾讯会把企鹅作为玩家的NPC同伴而替代狩猎猫的位置?
卡普空风格十足——狩猎风格最大程度保留之作?
熟悉“怪物猎人”系列,并一直关注相关新闻的玩家不难看出,本次公布的腾讯版游戏中,从官网页面设计到预告片节奏,皆带有浓厚的“卡普空狩猎流”风格。此前相传的,由腾讯邀请卡普空公司成员来沪协力,并提供CryEngine3引擎等消息来看,这应该是一款腾讯占主导日方辅助的作品。但如今掌握的信息来看,不得不重新关注本作的血统比。这将直接关系到未来游戏的收费、增值服务以及平衡性问题上,不得不说,这对于厌倦了腾讯式运营的玩家来说将会是绝对的喜讯。
更加推荐手柄——键盘鼠标是简化操作?
在本次发布的新闻通稿中,腾讯提到了本作《怪物猎人OL》“不仅保留了传统手柄操作模式,也为更多用户提供了更为简便和人性化键鼠操作方案”。能否外接手柄操作一直是国内玩家关心的问题,在此可以安心一下了!但不知手柄与键盘所谓的“简化操作”有怎样的区别?而大企鹅帝国是否会就此推出《怪物猎人OL》专用手柄,从此进入游戏周边外设领域呢?
腾讯版《怪物猎人OL》公开游戏相关图片: