登峰造极重磅推出的天演策玩法,到今天也算比较成熟了,具体效果如何呢,相信每个区除了固定的几个主队点了50点天赋以上,其余多数玩家基本都在35点以下(主要受到DHB或者师门贡献的制约),直接结果就是进一步拉大了展示与平民的差距。
但是这不是我今天要说的,我今天要讨论的重点是种族平衡问题。
真正玩过天演策的基本都发现了,4个种族16系天赋,其实真正有用的,到目前为止只有魔族的惊才绝艳和男鬼的流风回雪。
这里我们分开来说,惊才绝艳需要怒气100,按照怒气累计原则,连续2回合连击打气,第2回合刚好可以出大招。
本身这个技能并没有什么,关键是在之前的资料片出推出了一种魔族套装,叫做飞花溅玉,攻击一个目标,同时对周围目标产生溅射伤害。
这样问题就来了,飞花与大招不冲突,带爪子的情况下,飞花砍一下就等于同时攻击5个单位,连续砍5次,理论上有25个单位在一回合内被攻击,当然实际上的攻击单位数要略少,因为不会每次刚好砍到有3个目标可以溅射的位置。
按照目前的大话设置,一场战斗对面最多只有10个单位,一回合内攻击25个单位,等于每个单位被理论攻击了至少2.5次,以破物理大力的伤害来算,这个伤害值是逆天的。
当然有人可能说这个大招只有PVE有用,那么我请问PVE是干什么的?对于多数玩家来说,不正是通过PVE途径获得的回报来提高在PVP中的硬件吗?那么你能说这个没有影响到PVP?
所以,对于惊才绝艳的问题,我的感觉该大招本身设计其实也算合理,因为大力现在是大话中很受追捧的角色,低成本高回报,但是如果这个大招可以和飞花溅玉效果叠加,未免过分逆天了,自然也就影响了游戏的公平性!
第2个逆天的天赋就是流风回雪了,其实流风回雪作为PVP中的神技,地位自不必说,但是很多人可能忽视了三尸天赋中的2个小招,10%的打断连击率和单次伤害不超过45%血量上限。现在我们分别讨论这3个技能。
首先是10%打断连击,连击附混战术现在非常常见,打断连击的作用就非常明显了,有人可能会说只有10%的几率而已,这里就是误区了,一般的男鬼金刚护体是必须有的,金刚抵御物理的同时一样可以触发打断连击。
那么到你真正有机会附混的时候已经是连击3次了,那么打断你连击的几率已经高达30%,30%有人可能也说很低呀,那么我问你,你的宝宝闪现几率是多少?真正闪现的时候真觉得很低吗?
至于单次伤害45%上限,有人会说了,我70万血男鬼,本来也没几个能秒我30万血,可能你说的很对,但是你又进误区了,首先不讨论强力克前提下是否能秒你30万+,为什么你认为所有的男鬼都是血的呢?
如果是敏男鬼呢?敏忘附混,敏忘洞天,血量大概只有8万左右,这里问题就来了,虽然只有8万血,但是单次伤害45%上限决定了,无论你的强法忽视有多少,伤害只有固定的3.6万,如果你想真正能抗到无盘被秒3.6万需要何等的抗?如果是无盘被万古火力秒3.6万还是负抗的鬼族,我只能说那是扯淡。
由此可见,这个天赋在防御端的作用是逆天的。流风回雪大家都懂了,不需要讨论了。