编者语:尊重原作者,因此在这里阐述一下修改标题的涵义,在中国,一件事的成功是得满足很多因素的,编者认为DNF在国服的成功是跟多方面的原因分不开的,不管是游戏群体中大多80后90后挥之不去的游戏情节,还是腾讯的成功运营,还是中国巨大的运营市场的游戏多样化需求,这许多种的原因使DNF在中国成为了主流游戏。
为什么这款游戏在美国却边缘化了最终导致停服呢?我觉得跟两国的游戏文化差异、经济状况等很多种因素都有关,这样说起来很空泛,简单来说,看过美国的青春电影么?美国高中生在青春期年龄重心都放在社交、运动方面,再说白点就是忙着破处,谈恋爱……(有种给跪了的感觉么?)虽然这种文化差异我无法说孰优孰劣,起码美国的社交文化挺费银子,比合天空砸罐子费多了……
其实DNF的兴起也跟我国目前的应试教育高压政策、文化产业的单调乏味现状有关,现在我国的经济也还在高速发展,也许,不久的将来,00后,或者更下一个十年,大多数家庭都有了良好的经济状况和更高的文化需求,可供孩子有读书之外的更多选择,那时的少年们的娱乐方式也逐渐多样化了,那么无论是网游还是电竞,可能也会渐渐的边缘化吧,当然这就扯远了。起码在我们身处的现在,仍是一个网络的时代、游戏的时代、宅的时代。
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前言
在一年之前的5月,在韩服、日服、国服面临重大革新版本之时,台服像一个病危的孩子那样倒下。
所庆幸的是在去年年底,这个孩子被克隆成功,并因此比以前更加的优秀与突出。
然而,在一年之后的今天,同样是个脆弱的孩子,在完成了他最后的一次回光返照之后,无力回天。
DNF美服,一个游离于主流之外的悲剧。
Part.1
美服自从09年5月开始有消息时,就不被大家看好,因为欧美玩家对于游戏的定义跟亚洲玩家是不同的。
所以,这款名为DFO的横版格斗游戏并没有多少人感兴趣,相反吸引的却是横跨半个地球的国人。
自从美服的消息出来后,无数的国服玩家关注着,因为那个时候,国服还处于跨时代版本之前。
在那个时候台服已经开放了一段时间,但是却因为外挂与诸多黄字喇叭而导致游戏环境比国服还差。
那些满怀梦想希望脱离国服束缚的玩家们再一次对即将开放的美服充满希望,在静待那个时候的来临。
Part.2
在10年初,国服迎来了被玩家称为最为震撼的一次更新,也是让玩家们苦苦等待许久的第五章,从根本上改变了国服DNF的状态。
那个时候,大家仿佛遗忘了在遥远的大洋彼岸,还有个美服。
就在大家沉浸在国服那充满着跨时代意义的版本中时,美服传来消息,正式运营之日,将会开放女枪手!
这一个消息深深的触动了所有国服玩家的心,很多的美服远征队组建,各种猜想,期待。
而就在国服迎来两周年纪念的6月,美服悄悄的开始了正式运营。
女枪手如约而至,无需代理,没有禁IP的美服,无疑成为了当时国服玩家所认为的天堂。
而国服的两周年却平平淡淡,就在大量国服玩家涌入美服打算新的征程时,国服抛出了一个匪夷所思的决定。
让玩家自主投票决定下一个版本是开放暗夜使者还是女枪手!
国服掐的如此之准,虽然最后是暗夜使者胜出,但是大家已经知道,美服,终归只能像个体验服那样。
玩一玩,体验一下国服很快会开放的内容,除此之外,没有任何可以留下的理由。