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江湖上传承千年的棍法,运用高深者运使时会携风雷之威,故称为风雷降魔杖。
此套路刚猛霸道,但又不失灵动,可跃起快速近身,令人难以摆脱,又可高速舞动造成风雷之威将敌人限制在气场之中,困身制敌,风雷之称,名副其实.
【风云突变】
分类:实招
冷却:2s
距离:5
消耗内力:16
浅风别枝,柔云轻荡,对前方敌人造成伤害;并给其添加“风云”状态:增加【风起翔涌】招式伤害,状态可叠加8层。
【风驰电掣】
分类:实招
冷却:6s
距离:3
消耗内力:16
冲锋招式,吐棍伐敌,曳尾劲扫,对目标造成伤害;并给其添加“风云”状态:增加【风起翔涌】招式伤害,状态可叠加8层。(此招式可利用轻功快速接近对手)
【雷厉风行】
分类:实招
冷却:15s
距离:15
消耗内力:16
御风而起,隔空扼喉,使目标眩晕2秒,落步欺敌,裂棍崩山,对目标造成伤害;目标身上存有“雷隐”状态时,附加额外伤害。(此招式可跳闪贴近对手,难以闪避。)
【大杀风景】
分类:虚招
冷却:2s
距离:5
消耗内力:16
佯步弓身,摆棍虚击,对前方敌人造成伤害;击破目标招架时:增加僵直时间1秒,增加不可招架时间0.5秒。
【兴风作浪】
分类:架招
冷却:1s
距离:1
消耗内力:8
风雷不古,隐隐而动,招架成功时,给攻击者添加“雷隐”状态:增加【雷厉风行】招式伤害,使招式【空穴来风】附加特殊击飞效果,状态持续20秒,最多叠加6层。
【树大招风】
分类:气招
冷却:20s
距离:8
消耗内力:8
降魔怒吼,天地色变,震晕范围内敌人(持续3.5秒或被攻击则结束,受递减影响。);继而酝酿形成“风雷气场”:凝滞空气,使范围内敌人无法施展轻功,气场可持续10秒。
【空穴来风】
分类:实招
冷却:15s
距离:6
消耗内力:16
擎棍疾舞,猎猎生风,对周围敌人造成伤害;若敌人存有“雷隐”状态,则将其盘吸而起,持续向自身方向击飞,每次击飞消耗一层“雷隐”。
【风起翔涌】
分类:怒招
冷却:10s
距离:8
消耗怒气:50
风雷乍起,翔棍翻飞,杵地降魔,涤荡众生,对周围敌人造成伤害;风雷之势:大幅减速,目标距离自身越近,所受伤害越高。若目标存有“风云”状态,则附加额外伤害,并清除状态。