白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的相同属性只能存在一条,若装备存在5条属性,则必定各不相同。
角色装备附加属性及套装属性
|
属性名称
|
影响部位
|
效果说明
|
最大气血 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
物理防御 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
法术防御 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
物理攻击 |
武器 |
|
法术攻击 |
武器 |
|
速度 |
鞋子 |
|
体质 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
灵力 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
力量 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
敏捷 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
|
套装气血 |
|
|
套装物理攻击 |
|
|
套装法术攻击 |
|
|
套装防御(包含物理防御、法术防御) |
|
|
套装速度 |
|
|
金相性 |
武器 |
对天机门弟子或木系怪物额外造成x%的伤害 |
木相性 |
武器 |
对隐月宫弟子或土系怪物额外造成x%的伤害 |
水相性 |
武器 |
对清虚观弟子或火系怪物额外造成x%的伤害 |
火相性 |
武器 |
对自在宫弟子或金系怪物额外造成x%的伤害 |
土相性 |
武器 |
对玄烟门弟子或水系怪物额外造成x%的伤害 |
金抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到自在宫弟子或金系怪物的B类技能伤害减少x% |
木抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到天机门弟子或木系怪物的B类技能伤害减少x% |
水抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到玄烟门弟子或水系怪物的B类技能伤害减少x% |
火抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到清虚观弟子或火系怪物的B类技能伤害减少x% |
土抗性 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到隐月宫弟子或土系怪物的B类技能伤害减少x% |
忽视目标金抗性x |
武器 |
降低对方身上的金抗性效果 |
忽视目标木抗性x |
武器 |
降低对方身上的木抗性效果 |
忽视目标水抗性x |
武器 |
降低对方身上的水抗性效果 |
忽视目标火抗性x |
武器 |
降低对方身上的火抗性效果 |
忽视目标土抗性x |
武器 |
降低对方身上的土抗性效果 |
金系狂暴 |
武器 |
受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
木系狂暴 |
武器 |
受到天机门或木系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
水系狂暴 |
武器 |
受到玄烟门或水系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
火系狂暴 |
武器 |
受到清虚观或火系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
土系狂暴 |
武器 |
受到隐月宫或土系怪物的B类技能伤害时,有x%的几率进入狂暴状态一回合(下回合生效)。 狂暴状态:提升一定量的自身已分配属性点,且属性提升效果不可叠加 |
狂暴怒气 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
进入狂暴状态时,提升自身已分配属性点x% |
遗忘之伤 |
武器 |
对处于遗忘状态的对象额外造成x%的伤害 |
五毒之伤 |
武器 |
对处于中毒状态的对象额外造成x%的伤害 |
冰冻之伤 |
武器 |
对处于冰冻状态的对象额外造成x%的伤害 |
虚弱之伤 |
武器 |
对处于虚弱状态的对象额外造成x%的伤害 |
定身之伤 |
武器 |
对处于定身状态的对象额外造成x%的伤害 |
速之责 |
武器 |
对处于加速状态的对象额外造成x%的伤害 |
生之责 |
武器 |
对处于加血状态的对象额外造成x%的伤害 |
防之责 |
武器 |
对处于加防状态的对象额外造成x%的伤害 |
法之责 |
武器 |
对处于强法状态的对象额外造成x%的伤害 |
物之责 |
武器 |
对处于强攻状态的对象额外造成x%的伤害 |
抗遗忘x%增加 |
上装、下装 |
对遗忘技能的抗性 |
抗中毒x%增加 |
上装、下装 |
对中毒技能的抗性 |
抗冰冻x%增加 |
上装、下装 |
对冰冻技能的抗性 |
抗虚弱x%增加 |
上装、下装 |
对虚弱技能的抗性 |
抗定身x%增加 |
上装、下装 |
对定身技能的抗性 |
忽视目标抗遗忘x%增加 |
武器 |
对遗忘技能的增强 |
忽视目标抗中毒x%增加 |
武器 |
对中毒技能的增强 |
忽视目标抗冰冻x%增加 |
武器 |
对冰冻技能的增强 |
忽视目标抗虚弱x%增加 |
武器 |
对虚弱技能的增强 |
忽视目标抗定身x%增加 |
武器 |
对定身技能的增强 |
一阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB1时技能发挥比例增加x% |
一阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB1时技能发挥比例增加x% |
二阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB2时技能发挥比例增加x% |
二阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB2时技能发挥比例增加x% |
三阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB3时技能发挥比例增加x% |
三阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB3时技能发挥比例增加x% |
四阶物理技能强度x增加 |
武器 |
使用PB4时技能发挥比例增加x% |
四阶法术技能强度x增加 |
武器 |
使用MB4时技能发挥比例增加x% |
一阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C1时技能发挥比例增加x% |
二阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C2时技能发挥比例增加x% |
三阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C3时技能发挥比例增加x% |
四阶障碍技能强度x增加 |
武器 |
使用C4时技能发挥比例增加x% |
一阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D1时技能发挥比例增加x% |
二阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D2时技能发挥比例增加x% |
三阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D3时技能发挥比例增加x% |
四阶辅助技能强度x增加 |
武器 |
使用D4时技能发挥比例增加x% |
物理伤害下限x%增加 |
武器 |
使用物理攻击造成伤害时,最低伤害增加x% |
物理伤害上限x%增加 |
武器 |
使用物理攻击造成伤害时,最高伤害增加x% |
法术伤害下限x%增加 |
武器 |
使用法术攻击造成伤害时,最低伤害增加x% |
法术伤害上限x%增加 |
武器 |
使用法术攻击造成伤害时,最高伤害增加x% |
角色装备绿色属性
|
属性名称
|
影响部位
|
效果说明
|
物理反击率 |
武器 |
受到B类技能攻击并造成伤害时使用物理技能进行反 击的几率 |
物理反震率 |
武器 |
受到B类物理技能攻击时出现反震的几率 |
物理反击 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合可以出现物理反击的次数 |
物理反震 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
将伤害反震给对方的百分比 |
法术反击率 |
武器 |
受到B类技能攻击并造成伤害时使用法术技能进行反 击的几率 |
法术反震率 |
武器 |
受到B类法术技能攻击时出现反震的几率 |
法术反击 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合可以出现法术反击的次数 |
法术反震 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
将伤害反震给对方的百分比 |
物理连击率 |
武器 |
使用B类物理技能攻击时出现连击的几率 |
物理必杀率 |
武器 |
使用B类物理技能攻击时出现必杀的几率 |
物理连击 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
物理连击的次数 |
物理必杀 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
物理必杀的效果 |
法术连击率 |
武器 |
使用B类法术技能攻击时出现连击的几率 |
法术必杀率 |
武器 |
使用B类法术技能攻击时出现必杀的几率 |
法术连击 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
法术连击的次数 |
法术必杀 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
法术必杀的效果 |
强力遗忘x%增加 |
武器 |
对遗忘技能的增强 |
强力中毒x%增加 |
武器 |
对中毒技能的增强 |
强力冰冻x%增加 |
武器 |
对冰冻技能的增强 |
强力虚弱x%增加 |
武器 |
对虚弱技能的增强 |
强力定身x%增加 |
武器 |
对定身技能的增强 |
自在无极 |
武器 |
受到自在宫或金系怪物的B类技能伤害时,有x%的 几率下回合优先出手 |
天机无极 |
武器 |
受到天机门或木系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手 |
玄烟无极 |
武器 |
受到玄烟门或水系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手 |
清虚无极 |
武器 |
受到清虚观或火系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手 |
隐月无极 |
武器 |
受到隐月宫或土系怪物B类技能伤害时,有x%的几 率下回合优先出手 |
金法躲避 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到自在宫或金系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害 |
木法躲避 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到天机门或木系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害 |
水法躲避 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到玄烟门或水系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害 |
火法躲避 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到清虚观或火系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害 |
土法躲避 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
受到隐月宫或土系怪物B类技能攻击时,有x%的几 率躲避伤害 |
金之嗜血 |
武器 |
对自在宫或金系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身气血 |
木之嗜血 |
武器 |
对天机门或木系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血 |
水之嗜血 |
武器 |
对玄烟门或水系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血 |
火之嗜血 |
武器 |
对清虚观或火系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血 |
土之嗜血 |
武器 |
对隐月宫或土系怪物造成B类技能伤害时,有x%的 几率回复自身X%的气血 |
嗜血之魔 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
嗜血时,回复自身x%的气血 |
金之狂热 |
自在宫门派武器 |
减少自在宫门派技能的冷却回合数x回合 |
木之狂热 |
天机门门派武器 |
减少天机门门派技能的冷却回合数x |
水之狂热 |
玄烟门门派武器 |
减少玄烟门门派技能的冷却回合数x |
火之狂热 |
清虚观门派武器 |
减少清虚观门派技能的冷却回合数x |
土之狂热 |
隐月宫门派武器 |
减少隐月宫门派技能的冷却回合数x |
虚弱挣脱 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合有x%的几率解除虚弱状态 |
中毒挣脱 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合有x%的几率解除中毒状态 |
冰冻挣脱 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合有x%的几率解除冰冻状态 |
遗忘挣脱 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合有x%的几率解除遗忘状态 |
定身挣脱 |
帽子、上装、下装、鞋子 |
每回合有x%的几率解除定身状态 |
白色装备无法附加属性;蓝色装备附加1~3条属性;粉装备在蓝装备基础上增加一条属性;金装备在粉装备基础上增加一条属性。附加属性中的属性可以相同。
宠物装备附加属性及套装属性
|
属性名称
|
影响部位 |
最大气血 |
圈 |
物理防御 |
甲 |
法术防御 |
甲 |
物理攻击 |
角 |
法术攻击 |
角 |
速度 |
羽 |
套装气血 |
|
套装物理攻击 |
|
套装法术攻击 |
|
套装防御(包含物理防 御、法术防御) |
|
套装速度 |
|
宠物装备绿色属性
|
属性名称 |
影响部位
|
效果说明
|
物理反击率 |
角 |
受到B类攻击并造成伤害时使用物理技能进行反击的 几率 |
物理反震率 |
角 |
受到B类物理技能攻击时出现反震的几率 |
物理反击 |
圈、甲、羽 |
每回合可以出现物理反击的次数 |
物理反震 |
圈、甲、羽 |
将伤害反震给对方的百分比 |
法术反击率 |
角 |
受到B类攻击并造成伤害时使用法术技能进行反击的 几率 |
法术反震率 |
角 |
受到B类法术技能攻击时出现反震的几率 |
法术反击 |
圈、甲、羽 |
每回合可以出现法术反击的次数 |
法术反震 |
圈、甲、羽 |
将伤害反震给对方的百分比 |
物理连击率 |
角 |
使用B类物理技能攻击时出现连击的几率 |
物理必杀率 |
角 |
使用物理攻击时出现必杀的几率 |
物理连击 |
圈、甲、羽 |
物理连击的次数 |
物理必杀 |
圈、甲、羽 |
物理必杀的效果 |
法术连击率 |
角 |
使用B类法术技能攻击时出现连击的几率 |
法术必杀率 |
角 |
使用法术攻击时出现必杀的几率 |
法术连击 |
圈、甲、羽 |
法术连击的次数 |
法术必杀 |
圈、甲、羽 |
法术必杀的效果 |
责任编辑:
王晓易_NE0011