还记得《上古卷轴OL》上周宣布即将展开测试的消息么(点击进入激活码申请),这款游戏的监制人Matt Firor也于近期接受了国外媒体的采访,为玩家们讲解了《上古卷轴》单机版和《上古卷轴OL》中的世界设定、英雄、公会和政治等方面内容上的差别。
Firor首先介绍了他们是如何创造了庞大的Tamriel世界的,特别是这里面一些玩家不曾在单机版中所见到过的地方,他说:“《上古卷轴》剧本所描述的故事很实际、很逼真,我们不得将游戏中传统的例如那些有关高等精灵幻想内容:高塔、白色大理石、美丽的风景,整个世界被制作的的更加逼真,更具中土气息,而最终效果的确很好。”
Firor表示游戏中每个玩家都是一个独立的个体。玩家在游戏中做一些有关个人故事的剧情任务时,别的玩家是无法参与也无法看到,也就是说这跟魔兽一样是个镜像系统。另外,游戏中的NPC会基于每个玩家所做的选择和事迹而与之互动的,例如,众多NPC会因为一位玩家拯救了一个镇子而向他致敬。另外,网游版与《上古卷轴》单机版不同的是,玩家不能成为游戏中的公会头领。(这里所说的“公会”和玩家组建的公会是两种不同的组织)。
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