在话题不断众所瞩目下,重新诠释的《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》(PS3 / Xbox 360 / PC)终于正式上市了。这个历代《鬼泣》系列的平行世界作品将要将故事从头讲起,以经过许多修改调整的系统,来挑战扛起《鬼泣》这块传奇招牌的重责大任。
本作在故事上叙述着一个被恶魔通过“灵薄狱(Limbo)”和现实世界双管齐下的将人类系统化的控制的世界。通过使人愚笨的饮料、媒体的洗脑、监视系统24小时不断的监视、银行金流和债务的操弄,人类可以说是处在人间炼狱之中。
主角“但丁(Dante)”在得知自己的身世后,决定与双胞胎哥哥“维吉尔(Vergil)”一同摧毁这个框架、解放人类,而更重要的是无论如何都要找出这一切的幕后黑手,同时也是两兄弟的弑母仇人“魔帝孟德斯(Mundus)”来报仇雪恨!
《鬼泣5》与大家以往认识的《鬼泣》系列在系统上有着许多相似处外,有所更动的东西也可以说世相当多。其中一个老玩家可能会感到最不习惯的就是历代《鬼泣》共有的“锁定”系统被移除了,将其取代的是与历代不同的操作方式和全自动的锁定。这个变动对不同玩家来说可能有些不同程度的影响,但整体来说,对新玩家上手来讲是降低了一些难度。
在新的诠释下的但丁和维吉尔是天使与恶魔混血的“涅法雷姆(Nephalem)”,预言中唯一能够击败魔帝的种族。这个设定除了在剧情发展上的影响外,可以说是成了这代武器系统的主题设定。但丁除了招牌的大剑“反逆”之外,这回参入的其他主武器是两把“天使武器”及两把“恶魔武器”。天使武器速度较快,连段多,恶魔武器则是较笨重,但是威力奇大无比。天使和恶魔武器还有着各自的“勾爪型态”,一个会把但丁往目标拉,另一个则会把目标拉过来。这除了战斗上的应用外,整个游戏里更是充满了需要活用这两种勾爪才能够通过的地形。
仔细算算,5把主武器、2种勾爪、再加上3种枪械,本作中有整整10种武装让大家随心所欲的使用,这正是《鬼泣》系列所提倡的高变化性、高华丽度的连段(Combo)系统框架。