梦幻西游冷知识特刊,给广大玩家讲述一个尘封已久的真实知识,这段梦幻西游早期不为人所知的知识,作为一款运营了10年的游戏,国产游戏的巅峰之作。但是你们知道梦幻西游早期诞生前和刚诞生后的故事吗?知道梦幻西游如何从3人团队成为现在的网易主力游戏吗?
全文字叙述,因为这些东西你根本就找不到图片,但是这些都是真实的。
第一部分:梦幻西游概况和梦幻诞生的历史背景
A:梦幻西游骄人纪录
1.从03年6月立项到12月公测,仅6个月开发周期。
2.初期运营目标为8000人同时在线。
3.运营2周年,最高同时在线超过百万(国产游戏NO.1)。
4.月收入超过1亿元RMB。
5.在线人数持续增长,继05年12月底百万最高在线后,06年5月22号最高在线人数达131万。
6.08年08月04日232万!梦幻西游再创新高。
7.09年08月05日256万,同时在线贺新高。
B:梦幻朴素早期朴素的产品和团队
1.一款仅两名策划、两名程序员全职参与开发的MMORPG(后期加大投入,后文叙述)。
2.一款由客服人员发起的计划外产品。
3.一款2DQ版风格没有技术亮点的MMORPG。
4.一款六年一直保持在线人数增长的国产网游。
C:梦幻凭什么能够做到?
梦幻西游是网易自主研发的第三款MMOG,正式运营的第4款MMOG。
1.题材:
梦幻西游是四大名著之一的《西游记》和周星驰主演的电影《大话西游》相结合,形成的题材。
2.风格:
梦幻西游是2DQ版45度视角显示风格的游戏,游戏节奏比较舒缓和休闲,游戏光线柔和偏亮。
3.游戏类型
在游戏中扮演不同角色角色,并在虚拟世界中冒险,采用踩地雷(明雷)回合制的模式,是回合制MMORPG类型的游戏。